✨朗報✨
ハウスの実生株に、なんと――株か花芽が!


花、株どっちにしてもテンション爆上がりの成長っぷり。
まるで思春期の子が「背が伸びた!」か「声変わりした!」か、そんなワクワク感。


完全にドヤ顔浮かべてる。心の中で「第二形態、爆誕」とか言ってる。
一方、大株のほうは花がすっかり落ちてひと息ついた様子。
でもちゃっかり株が一つ増えてて超元気。


「終わったと思った?実は進化中です」っていうドヤ顔が見える気がする。
🌵そして油断すると来る――
トゲのカウンターアタック!
花殻を摘もうとしたその瞬間、
細〜く長い棘が「おつかれさまですぅ~」と手に刺さる。
🩸結果:10ヒットコンボ。
植物を愛する者にのみ与えられる洗礼。


ブログのネタだいぶ底をついてきています。
帰るまで持つか。。。。どうしよう。(笑)
🍉一方その頃、夜な夜なBlender修行中。
くそ暑い夏に熱中症一歩手前の集中力で、ようやく顔の表面が完成。
※凹凸なし、あくまで平面。まだ人体というより「未来のお面」。


くそ暑い夏に熱中症一歩手前の集中力で、ようやく顔の表面が完成。
※凹凸なし、あくまで平面。まだ人体というより「未来のお面」。
線を増やしすぎて立体化が不安…。
まるで「伏線を張りすぎたミステリー」みたいな仕上がり。線を増やしすぎたので、立体化したとき変になるかもしれないと戦々恐々。
ミラー機能の深掘り、スナップ、TAB、G、E+S…
BlenderってショートカットRPGだったのかもしれない。
選んだ部分を丸くするアドオン追加。
ミラーのやり方を少し深堀。
ミラーの中心の位置をオブジェクトではなくエリアの原点にする方法(Shift+Sでスナップメニューを表示し、カーソル→ワールド原点)
キー操作を覚えるのがもう大変。
例えば、編集モードに入るのはtabキー。
一つの点を選んで、移動させるのは、マウスで点をクリックした後Gキーを押してマウスを移動


複数の点を選ぶのはSHIFTキーを押しながら点を選択


点と点を押し出すは点を複数選んでE+S


などなど
ほかにも似たような操作を5個くらい覚えながらの作業です。
ブラインドタッチを練習していた時のようです。
ひたすら手が覚えるまで作業の繰り返しです。
次は、おでこ、あご、側頭部と作っていきたいと思います。
レディオノイズ計画といいBlenderといい地味な作業が多すぎです。
📺そんな地味作業のBGM代わりに見返したのが――
『サマータイムレンダ』。
伏線の嵐、絶望の中の希望、
そして何度でも繰り返される”やり直し”。
一気見してしまいました。そして
気づいたんです。
Blenderの操作ミスを繰り返す今の自分、まさに“タイムリーパー”。
🌊というわけでこの夏、私は
『Summer Time Blender』
伏線張りすぎのCGと、
何度もやり直す進化の夏。
植物も、自分も、ひっそりと変化中。
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